윤홍노

윤홍노

Full-Stack CTO

hong@whynot.soSeoul Metropolitan Area, South Korea

SUMMARY

사업이 기술로 멈추지 않게 합니다. 풀스택 엔지니어이자 AX 시대의 기술 리더입니다.

안 되는 이유를 찾기보다, 되게 만드는 구조를 설계합니다. 아이디어와 사용자 사이를 잇는 기술 리더로서 O2O, IoT, SaaS, ConTech 등 실전 사업화에 필요한 A-Z 기술을 보유하고 있습니다. 결제·구독·소프트커런시·레퍼럴 등 수익화 구조 전반을 설계·구축합니다. 동시에 AI 에이전트 기반 개발 워크플로우(Claude Code, MCP, Agent-Driven Development)를 실무에 내재화해, 기획·디자인·풀스택 구현·운영 자동화를 1인 또는 소수 인원으로 압도적인 속도와 품질로 완수하는 AX(AI Transformation) 리더십을 갖추고 있습니다. 적정 기술을 선별하고, 비즈니스 모델을 실서비스로 전환합니다.

LATEST PROJECT

최근 진행한 프로젝트입니다. AI 에이전트 기반 워크플로우를 실전에서 검증하며 도메인 특화 시스템과 풀스택 SaaS를 직접 설계·구현했습니다.

건설 기반 통합 플랫폼 — 서비스 경험 자문 및 AX 워크플로우 도입

2025.12 ~ 2026.04 · 성건엔지니어링 외부 기술 자문
AXAgent-Driven DevelopmentConTechService Architecture
  • AI 에이전트 풀사이클 워크플로우 주도 도입: 외부 자문 포지션에서 분석·기획·UI 프로토타입·실서비스 반영을 한 사이클로 수행. 건설/프로젝트 기반 개발 환경에 이식 가능한 AX 협업 패턴으로 정립.

  • 건설 기반 통합 플랫폼 서비스 경험 재설계: 드론·안전진단·현장 안전관리 영역의 IoT/AI 기반 다중 솔루션 통합 서비스 구조 재설계, 사용자 역할별 권한 자동 분기 모델 정립.

1fate.ai — AI 에이전트 풀사이클로 1인 구축·런칭한 글로벌 SaaS

2025.11 ~ 2026.02 · AI 동양철학(사주) 도메인 / 한·영 글로벌
Next.jsReactTypeScriptTailwind CSSFastAPIPythonSQLAlchemyPostgreSQLMulti-LLMi18n(한/영/일+)토스페이먼츠PayPal BusinessFly.ioVercel
  • 호작엔진 — 듀얼 레이어 아키텍처 구축

    • 호(虎) 레이어: 5대 원전 기반 판정 로직을 코드로 고정해 LLM의 랜덤 응답(환각)을 원천 차단. NASA/JPL 균시차 보정(ephem) 및 글로벌 경도 DB 통합으로 한국천문연구원 데이터와 100% 일치하는 정확도 확보.
    • 작(鵲) 레이어: @프로필(개인 사주) 기반의 애정/사업 궁합 등 심상채팅(Persona-based Conversational AI) 시스템. MinHash LSH 유사도 검사로 남용 차단.
  • 풀스택 결제 엔진 구축: 7단계 상태 머신(FSM) 기반 결제 흐름 설계로 중복 결제 차단. 어댑터 패턴 PG 추상화(토스페이먼츠/PayPal 전환), 단건/정기구독/크레딧/쿠폰/레퍼럴 시스템 직접 구축.

  • 고가용성 인프라: Fly.io Blue-Green 무중단 배포, Sentry 구조화 로깅, APScheduler 구독 갱신 자동화.

  • 성능 최적화: In-flight 요청 캐싱으로 API 호출 6회→1회로 감소, 비동기 커넥션 풀 튜닝.

  • 다국어 글로벌 서비스: next-intl 기반 한/영 다국어 지원, 목적별 URL 라우팅 분기, 레퍼럴 보상 시스템 설계 및 구현. 국내/해외 결제 분기로 글로벌 사용자 대응.

  • MCP 서버 구축: 사주 분석 API를 MCP Protocol로 개방, Kakao MCP 플랫폼 정식 등록.

  • 서비스 안정화 및 런칭 완료. 운영 자동화 후 이관 완료.

TECH STACK

Core — 현재 주력

Frontend

Next.js, React, TypeScript, Tailwind CSS, shadcn/ui, Radix UI, Zustand, SWR

Backend

Python, FastAPI, SQLAlchemy (Async), PostgreSQL, Alembic

AI / LLM

OpenRouter(멀티모델), Gemini·Claude·GPT 직접 API 연동, Vercel AI SDK, Prompt Engineering, MCP Protocol

Payment

토스페이먼츠, PayPal Business, 단건/정기구독/소프트커런시/쿠폰/레퍼럴

Infra / Ops

Fly.io (Blue-Green), Vercel, Docker (Multi-stage), GitHub Actions, Sentry

Experience — 프로덕션 투입 이력

Backend

Node.js, Fastify, Express, Drizzle ORM, Redis, SQLite, Supabase

Frontend

Vue.js, Recharts, Ant Design, Framer Motion

Payment

이니시스, 나이스페이, 카카오페이, 토스페이, LemonSqueezy, Paddle, Stripe

Infra / Ops

L4 트래픽 분산 처리, 온프레미스 서버 운영, AWS

Data

실시간 WebSocket 처리, REST/WebSocket 기반 외부 API 통합, pandas, numpy

Testing

pytest (Marker-based), Vitest, Playwright E2E

Platform

웹(SPA/SSR), 모바일 앱(Flutter), 태블릿 앱, 데스크톱(Electron), IoT/키오스크, Chrome Extension(Plasmo)

i18n / Global

next-intl, 로케일별 라우팅/SEO, 다국어(한/영/일) 시스템, 어댑티브 PG(국내/해외 결제 분기)

Service / Design

UX 설계, 서비스 기획, Figma, O2O 플랫폼, 멤버십/구독 모델

위 기술 스택은 실제 프로덕션 또는 상용 프로젝트에서 사용한 기술만 기재했습니다.

CAREER

와이낫소시어스

대표 / 기술 총괄2014.07 ~ 현재
  • AX 워크플로우 기반 자체 SaaS 런칭 및 건설 ConTech 외부 기술 자문 등 진행 — 상세는 상단 LATEST PROJECT 참조.
  • 자사 SaaS 및 유료 서비스 다수 기획·설계·개발·런칭. 모바일 앱 Google Play Featured 선정. 사전등록 서비스 특허 출원 및 등록(KR, 2015).
  • 주요 클라이언트: 현대캐피탈, LS산전, 푸조코리아, 경희대학교, 울산광역시, 세이브더칠드런, KT NexR, DKANT, 보듬컴퍼니 등 30개 이상의 프로젝트에서 기술 아키텍처 설계 및 개발 리딩. 개발 조직이 없는 클라이언트의 기술 파트너로서 아키텍처 설계부터 서비스 정상 운영까지 리딩.
  • O2O 플랫폼: 푸조코리아 커넥티드카 서비스 구축(차량 등록/정비센터 연동) — 글로벌 서비스 확대의 기반이 된 초기 모델 전체 구축. 도시락 배달 시스템 — 배차 로직 설계부터 구축·운영까지 전체 기술 리드.
  • 교육 플랫폼: 보듬에듀 이러닝 영상 스트리밍 플랫폼, 쌤어때 교사-학생 커뮤니티 플랫폼 설계 및 구축. CX 여정 리서치부터 전체 기술 리드.
  • 소셜 플랫폼: FANDDLE(팬들) K-pop 팬-엔터테이너 다국어 소셜 플랫폼 설계 및 구축. 3차 개발까지 장기 기술 리드.
  • 토스 미니앱: TypeScript + FastAPI 기반 멀티앱 아키텍처(1서버 → N앱) 설계 및 구축.
  • 하드웨어/IoT 연동: 자가촬영 IoT 플랫폼 설계 및 구축(서원밸리·그린콘서트 등 실 서비스 운영), V2N 초기 모델 설계, 전시회 발권 시스템, 인사 출입 시스템, 태블릿 키오스크 등 온·오프라인 디바이스 통합 서비스 설계 및 구현.
  • 스마트시티/교통 IoT: DKANT V2X 차량-보행자 통신 플랫폼 및 ITS 센터시스템 설계 자문.
  • 인프라: L4 기반 트래픽 분산 처리, Blue-Green 무중단 배포 등 고가용성 서비스 운영 경험.
  • 린 팀 운영: 팀을 빠르게 셋업하고 온보딩하여 프로젝트 완료 후 운영 안정화까지 리딩. 복수 프로젝트 셀 병행 운영.

AliveCorp(얼라이브 주식회사)

CTO / 창업자2018.05 ~ 2020.08
  • 한국어 자연어 데이터셋 기반 감성채팅 엔진 자체 개발, 룰 기반 + NLP 하이브리드 아키텍처. Live2D/VRM 3D 아바타 통합 렌더링 엔진 개발 총괄.
  • AI 인격체 생성 및 공유 시스템 설계, 관련 특허 출원 및 등록.
  • 이후 감성 기반 캐릭터 IP 플랫폼으로 발전 — EmotionPlay UI, 5단계 캐릭터 성장 모델, IP 권리 관리 + 기여 추적 + 수익 배분 시스템, B2B 라이센스 인증 API 설계.

댄싱앤초비엔터테인먼트

UX팀 팀장2012.08 ~ 2013.12
  • 모바일 게임 커뮤니티 플랫폼 서비스 기획 및 전체 설계 주도.
  • 자사 게임 3종(팀좀비, 고고몬, 팀몬스터) UI/UX 설계, 사용성 평가 및 UX팀 리딩.
  • Unity 게임 UI 표준화 — 인터랙션 패턴 정의 및 기획→설계→디자인→개발 프로세스 체계화로 멀티타이틀 양산 기반 구축.

CCR

웹팀 팀장2010.07 ~ 2012.08
  • 자사 게임 포털 웹서비스 개발 총괄, 글로벌 사이트 3개국(터키/중국/북미) 제작 및 사내 웹 표준화 리딩

인크루트

UI개발 대리2008.05 ~ 2010.02
  • 인크루트 2010 통합 리뉴얼 — 메인·서브도메인·채널 전체 표준화 및 리뉴얼, 글로벌 서비스·통합검색 UI 개발.
  • UI Pattern Library 제안·구축 — 150+ 패턴 체계화, 업무 프로세스 15단계 → 3단계로 축소. 페이지 용량 30MB → 1MB 이하로 개선, lazy load 적용하여 초기 500KB 이내로 최적화.
  • UXD 조직에 UI/UX 개발 시스템 및 프로세스 정립 — 프로토타입 → UX 개발 → 실서비스 적용의 체계 구축.

초기 경력 (3개사)

2002.09 ~ 2007.12
  • UI 디자인 및 프론트엔드 개발로 경력 시작

ADDITIONAL

Intellectual Property

  • 등록특허 2건: 사전등록 서비스 제공방법(2015), 집단지성 기반 AI 인격체 생성 시스템(2020). 상표권 6건 보유

Education

  • 컴퓨터공학 학사
  • KIDP 국내 우수 UX전문가 선발, LUNAR UX Design Workshop (San Francisco)
  • NHN UX Lab UX전문가 과정 수료

© 2026 Hongno Yun
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